Beschreibung
Die Schwarzfuß- und Rotfußindianer gehen auf die Jagd. Wer wird den wilden Bären erbeuten und wer den starken Bison? Für die Jagd müssen möglichst große kanus gebaut werden, denn je länger das Boot, desto mehr Beutestücke passen hinein. Jedes vollständige Kanu und jedes Beutestück bringen Punkte. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Hugh!
Jeder der zwei bis fünf Spieler zieht nach und nach Karten von drei verdeckten Stapeln und legt sie vor sich ab. Jede Karte zeigt einen Teil eines Bootes mit verschiedenen Beutestücken, einem Totempfahl oder Indianern. Dabei entstehen in der Auslage des Spielers im Laufe des Spiels mehrere Boote von unterschiedlicher Länge. Beutekarten in vollständigen Booten bringen später Punkte. Für zusammengehörige Beutekarten in einem Boot, wie zum Beispiel dem Bären mit dem Bärenjäger, gibt es zusätzliche Punkte. Doch die Beute ist noch lange nicht in Sicherheit. So kann ein Boot ein anderes erobern, der Bogenschütze schickt schon mal einen Indianer in die Ewigen Jagdgründe und der Indianer Verrückte Axt kann sogar ganze Boote versenken.
Inhalt:
112 Spielkarten
1 Spielanleitung
Spieler: 2 bis 5
Dauer: 45 Minuten
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Autor: Rudi Hoffmann
Grafik: Guido Hoffmann, Oliver Freudenreich
Verlag: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH
Jeder der zwei bis fünf Spieler zieht nach und nach Karten von drei verdeckten Stapeln und legt sie vor sich ab. Jede Karte zeigt einen Teil eines Bootes mit verschiedenen Beutestücken, einem Totempfahl oder Indianern. Dabei entstehen in der Auslage des Spielers im Laufe des Spiels mehrere Boote von unterschiedlicher Länge. Beutekarten in vollständigen Booten bringen später Punkte. Für zusammengehörige Beutekarten in einem Boot, wie zum Beispiel dem Bären mit dem Bärenjäger, gibt es zusätzliche Punkte. Doch die Beute ist noch lange nicht in Sicherheit. So kann ein Boot ein anderes erobern, der Bogenschütze schickt schon mal einen Indianer in die Ewigen Jagdgründe und der Indianer Verrückte Axt kann sogar ganze Boote versenken.
Inhalt:
1 Spielanleitung
Spieler: 2 bis 5
Dauer: 45 Minuten
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Grafik: Guido Hoffmann, Oliver Freudenreich
Verlag: AMIGO Spiel + Freizeit GmbH



